
這禮拜去看了台北當代的”超介面”數位藝術節,由於去年看過第二屆的”玩開”之後便對於每年甫開學的這個展覽非常的有興趣。而且也一直有在注意數位、科技方面的新資訊,所以對於數位藝術這方面一直保持非常大的興趣,所以非常的期待。
這次進去展覽館中,開始印象最深刻的是”塔羅斯”,其將傳統的魔術方塊利用數位的方式,將數位藝術常見的”單人與裝置互動”進一步提升到”玩樂同伴之間的默契與溝通”、成功的將數位裝置轉換成另一種溝通、休閒玩樂的平台,而像漩渦利用旋轉的方式,將CAMERA所拍攝的影像,使2D與3D的界限模糊,還有像”自畫像紅二號”將掃描機這種普通的機器、藉由特殊的方式產生平常不會看到的景象,這三者都成功的向我們展示出與日常的”數位介面”不同的接觸、互動方式。
而二樓的漂流網VER-1,讓我們平常上網的”主動式行為”,變成”被動”,在展示牆的面前,我們只准觀看,或許也是隱喻出在生活的龐雜網路中,好似擁有主動權的我們,其實也不過是在茫茫的網海裡飄流罷了。
而像音樂圓柱是讓我超級欣賞的一個主題、藝術家利用LED、觸控裝置、以及音效,做出聲光效果跟互動性皆非常棒的的裝置、讓人在手指輕觸的同時,會不知覺的沉迷於其中,享受與裝置互動的樂趣。
在展場有展出數部動畫,其中讓我感觸很深的是有一部迦南美地,因為在今年五月的新一代設計展中它就有展出,是銘傳大學的畢製作品之一。其劇情、運鏡、配樂的表現皆非常的成熟、讓同樣是學習動畫的我會想以此作品為標竿、在大四的時候做出與其媲美、甚至更好的作品!
這次展覽的主題是"超介面"。的確在觀賞展覽的同時、會因為各種不同的裝置,而達到不同的互動效果,讓人彷彿參與展覽其中,變成展覽的一部份。讓我對於數位藝術的多樣性,有了更深刻的了解,也對於其發展的可能性更為期待!未來也希望能夠在數位的互動、裝置方面更為了解,也可以利用數位的特性,為自己的作品增添一番不同的風味,也是一條商業設計的學生可以探索的新路途。
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